渲染币(Render Token,RNDR)的总发行量是5.31亿枚。这个数字是固定的,不会增加。目前市面上流通的大概有3.8亿枚左右。理解这个总量和流通量,是判断其稀缺性和市场表现的基础。

渲染币这个总量可不是随便定的,5.31亿枚这个数从项目开始就设定好了,写死在区块链里,不会再变。这意思就是,它跟那些能一直印钱的货币不一样,不会有新的RNDR凭空冒出来导致你手里的币贬值。这种固定供应模式在币圈很常见,比特币也是这么干的,目的就是制造一种数字稀缺性。你得知道,总量固定是评估一个项目基本面挺关键的一点。

不过,总量是总量,不是所有币都立马在市场里买卖。目前流通的3.8亿枚左右,才是你现在能在交易所里真正交易到的部分。剩下的那些呢?可能被项目团队锁着,或者用于未来的生态建设奖励,按计划慢慢释放到市场里。所以你看价格的时候,不能只看总量,得盯着这个流通量。流通量变化,比如突然有一大笔锁仓的币解锁进入市场,可能会对价格造成不小的冲击,这点新手朋友得多留心。

为啥要搞清楚发行量这些事儿?对你来说,这直接关系到钱袋子。总量固定且流通量相对可控,理论上如果买的人多,价格支撑就更强些。你可以把它想象成一种限量版的数字权益凭证。在决定要不要入手或者研究一个币的时候,发行量、流通量、解锁计划这些都属于必查科目,能帮你避开一些空气项目,那些动不动就无限增发的,你懂得,风险就大多了。
总之,别一听5.31亿觉得好多,关键看它在市场里怎么流通的。你得多去查查靠谱的区块链浏览器,看看团队和基金会的币是怎么分配的,未来几年每个月会解锁多少。把这些信息摸透了,你对自己的投资决策才会更有底,不会光听别人喊涨就跟风。在币圈,自己弄明白基础数据,比什么都强。