EOS总共发行了10亿枚,并且全部在初始创世区块中一次性生成,没有后续的挖矿增发。其核心分配模式为:公募占90%(约9亿枚),Block.one公司及早期贡献者保留10%(约1亿枚)。这是一个固定总量,永不增发的模型。

你可能听过比特币要挖矿,但EOS不一样,它是一次性把10亿枚全都造出来了。这就像一家公司一开始就印好了所有的股票,总共10亿股,以后不会再印新的。这样做的好处是总量明确,不会因为一直增发导致你手里的币被稀释。这10亿个EOS在2018年主网上线那会儿就已经全部存在了,接下来的事儿就是怎么把这些币分出去。

这10亿个币是怎么分的呢?绝大部分,也就是90%,通过长达一年的ICO(首次代币发行)卖给参与众筹的人了。当时挺火的,用ETH来换。剩下的10%,开发公司Block.one自己留着,用来奖励团队和早期的支持者。所以你明白了吧,市面上所有的EOS都来自这两个地方,没有第三个产出途径。

总量固定意味着没有通货膨胀的威胁,这在币圈是个重要的特性。很多新手会担心币一直印,价格上不去。EOS没这问题,它的通缩机制靠的是网络使用时烧掉的手续费(比如租用资源、玩DApp时消耗的少量EOS),这部分被烧掉的币就永久消失了,相当于流通量会慢慢减少。不过这个消耗速度相对总量来说比较慢,短期对价格影响不大,主要是给长期持币者一个通缩的预期。
了解总量和分配对你判断一个项目很关键。EOS这个模型简单直接,没有矿工抛压,所有筹码一开始就明了。作为新手,你得习惯去看一个项目的代币经济学,总量多少、怎么分配、会不会增发,这直接关系到你投资的潜在价值和风险。EOS在这方面算是个挺典型的案例。