莱特币总量设定为8400万个,目前大约已挖出70%。这是预先设定的上限,意味着永远不会超过这个数量,挖矿奖励递减直至全部产出。

莱特币这个8400万的总量,是和比特币学的。比特币不是2100万枚嘛,莱特币的设计思路类似,但数量是它的四倍。这个数不是随便定的,是写在最初的代码规则里的。换句话说,从莱特币诞生那天起,全球最多就只能有这么多个,多一个也不会有了。这种固定上限的设计,主要目的是制造稀缺性,跟黄金似的,挖一点少一点,理论上东西越稀有就越值钱。

那现在还剩下多少没挖出来呢?根据区块浏览器的数据,目前已经挖出来的莱特币大概占了总量的七成多,也就是超过5800万个已经在市场里流通了。剩下的部分,还在等着矿工们用电脑算力去“挖”出来。挖矿就是通过计算机处理交易、维护网络,然后系统给你新币作为奖励,这跟“矿工”这名字挺配的。

不过啊,挖矿奖励是会减少的,这叫“减半”。大概每四年,挖出一个区块能得到的莱特币奖励就会砍一半。一开始奖励还挺多的,现在越来越少了。这个机制就是为了控制新币产生的速度,别一下子全冒出来。按照这个速度慢慢释放,所有莱特币差不多得到2142年左右才能彻底挖完。所以,这玩意儿是绝对的通货紧缩模型。
搞懂总量和发行速度对你判断价格挺关键的。物以稀为贵嘛,剩下的币越来越少,产出速度也越来越慢。这会影响市场上新币的供应量,结合大家的需求变化,就会形成价格波动。很多玩家看长线,一部分就是冲着这个固定总量和递减产出去的,觉得它长远看能扛住通胀。