EOS币的最大发行量是10亿枚,而且全部在2018年主网上线时一次性铸造完成,不会再增发。这意味着EOS的总量是固定死的,流通量会随着生态解锁和使用慢慢接近这个上限。对于投资者来说,理解这个固定总量是分析其长期价值的基础,因为它直接关系到代币的通胀预期和稀缺性模型。

你可能听过比特币2100万枚的上限,EOS的思路其实有点不同。它在诞生之初就直接把10亿枚全造出来了,这跟很多靠挖矿慢慢释放的币不一样。所以市场上流通的EOS,都是从一开始就存在,然后通过各种方式逐步释放到大家手里的。这样设计的好处是,没有后续增发带来的通胀压力,但同时也意味着项目方和早期参与者的筹码比较集中,一开始的分布情况挺关键的。

那这10亿枚EOS都去哪儿了呢?当初ICO募资的时候,大概90%也就是9亿枚都卖给了参与众筹的人,剩下1亿留给了开发团队Block.one。这个分配方式在当年引起过不少讨论,毕竟团队留了10%不算小数目。不过EOS的ICO募了快40亿美元,是币圈史上名气最大的众筹之一,这笔钱用来搞生态建设,也确实推动了一阵子DApp的爆发,但后面生态发展就没那么猛了。

现在这些EOS主要都在交易所、质押节点、还有各种DApp用户手里拿着。因为EOS网络用的是DPoS共识机制,你拿EOS去投票给超级节点,或者质押资源换网络带宽,都需要锁住币。所以别看总量10亿枚,实际市面上能随便买卖的可能没那么多,有一部分其实是被“用”起来了。这个机制设计是希望币不只是炒作的工具,更是运行网络的“燃料”和治理的投票权。
了解总量固定这事儿,对你判断EOS价格挺重要。因为没有新币冒出来砸盘,理论上抛压主要看早期大户啥时候想卖。但同时,如果生态没起来,需求端跟不上,光靠总量固定也撑不住价值。所以你看EOS,除了看它的技术,更得看它的社区活力和实际应用场景能不能把币真正用起来,让这10亿枚的稀缺性产生实际意义,不然总量再固定也可能只是纸面数字。